Inovação e Tech
VÃcio em videogames passa a ser considerada doença da modernidade
Recentemente, a Organização Mundial da Saúde (OMS) passou a considerar oficialmente o vÃcio em videogames e jogos online como mais um item na lista de distúrbios de saúde mental. A classificação foi legitimada em maio deste ano e passará a valer a partir de 1 de janeiro de 2022, embora a proposta de inclusão e […]